Bloober Team a publié la première mise à jour majeure du remake de Silent Hill 2 dans le patch 1.04, résolvant une myriade de problèmes de gameplay ainsi qu'améliorant les performances techniques du jeu.
Les notes de patch ont été publiées sur Steam et décrivent des dizaines de modifications apportées à Silent Hill 2. Certaines corrigent des bugs plus amusants comme le protagoniste James se téléportant à travers un judas et se retrouvant coincé dans une fenêtre près du bar de Neely.
Sur le plan technique, Bloober Team a réduit les problèmes visuels lors de l'utilisation de la dernière version de Nvidia DLSS, ajouté une option pour activer la génération d'images DLSS dans le menu lors de l'utilisation de DLSS pour le suréchantillonnage et ajouté la prise en charge d'AMD FSR 3.1.1.
Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.
Notes de mise à jour 1.04 de Silent Hill 2 Remake
Technique
- Réduction des problèmes visuels lors de l'utilisation de la dernière version de NVIDIA DLSS.
-Ajout d'une option pour activer la génération de trames DLSS dans le menu lors de l'utilisation de DLSS pour le suréchantillonnage.
- NVIDIA Reflex est désormais actif lorsque la génération de trames DLSS est activée.
- Ajout de la prise en charge d'AMD FSR 3.1.1.
- Ajout d'une option pour activer AMD Fluid Motion Frames dans le menu lors de l'utilisation de FSR 3.1 pour le suréchantillonnage.
- Mise à jour d'Intel Nanites pour prendre en charge les prochaines mises à jour de pilotes.
- Amélioration des performances et de l'optimisation pour Steam Deck.
- Correction des problèmes de bégaiement liés à la génération de la carte du ciel.- Ajout d'une option pour activer/désactiver l'élimination HZB pour corriger le bégaiement sur certains GPU AMD/Intel.
- Tous les paramètres graphiques doivent être enregistrés localement.
Gameplay
- Correction d'un problème avec la traduction du préréglage de l'interface utilisateur « Élevé » qui n'était pas traduit et affiché correctement.
- Correction d'un problème avec l'apparition d'une planche de bois pendant l'animation de la mort de James.
- Correction d'un problème de streaming où regarder les murs à l'intérieur du Grand Marché causait des problèmes de chargement de tout l'environnement autour de James.
- Correction d'un problème où l'interaction avec le mauvais côté du judas de l'hôpital Brookhaven téléportait James de l'autre côté.
- Correction d'un problème où briser des fenêtres près du bar Neely bloquait James dans le cadre de la fenêtre.
- Correction d'un problème qui permettait à James d'accéder au balcon inaccessible des appartements Blue Creek.
- Correction d'un problème avec le comportement d'Abstract Daddy pendant le combat contre le boss où l'ennemi ne frappait pas James correctement.
- Correction de plusieurs problèmes avec le 3e téléviseur d'Abstract Daddy – il devrait maintenant avoir le bon son et le mur n'interférera pas avec sa position.
- Correction d'un problème avec un point d'interrogation de la salle de conférence qui ne disparaissait pas après avoir obtenu la figurine de Cendrillon à l'hôtel Lakeview.
- Correction d'un problème avec la détection de collision avec les murs de la salle de jour à l'hôpital Brookhaven.
- Correction d'un problème où James tombait sous la carte en s'approchant de Laura entrant dans l'hôpital Brookhaven par le buissons sur la gauche.
- Suppression des numéros de débogage affichés derrière les papiers peints dans la salle de l'horloge des appartements Blue Creek.
- Résolution d'un problème avec James ne pouvant pas quitter le couloir du 3e étage de l'hôtel Lakeview.
- Correction d'un problème avec l'ampoule du 3e étage des appartements Blue Creek s'allumant constamment et étant invulnérable à la destruction.
- Résolution d'un problème avec la petite table basse bloquant James dans le coin de la pièce située dans les appartements Woodside.
- Correction d'un problème où après avoir terminé le chemin du dégoût dans le labyrinthe, le joueur était obligé de tout recommencer.
- Correction d'un problème avec les mannequins araignées coincés lors de l'attaque de James alors qu'il traversait une traversée par compression.
- Correction d'un problème avec James coincé dans le cadre de la fenêtre lors de l'attaque de personnages allongés situés à l'extérieur de la fenêtre.
- Ajout de mouvements plus naturels pour James lors du changement d'arme tout en visant.
- Correction d'un problème avec le déclenchement de l'événement Spider Mannequin sur le chemin de la peur dans le labyrinthe plusieurs fois.
- Amélioration de la capacité à ramasser des objets pendant le combat contre le boss final.
- Correction d'un problème avec les cadres photo qui se chevauchaient dans la salle des mites.
- Amélioration de la déformation des jupes des infirmières- Correction d'un problème survenant lors de l'affichage des informations sur le déverrouillage de NewGame+ qui n'apparaissaient pas dans la langue choisie par le joueur.
- Correction du déchargement visible de la porte d'un garage abandonné du côté ouest de South Vale.
- Correction du point d'interrogation sur la carte pendant le Chute Puzzle dans les appartements Woodside.